🖥️ ADVANCED HUD 🖥️
Un HUD complet, moderne et entièrement personnalisable pour vos serveurs FiveM sous ESX Legacy. Chaque élément est configurable, déplaçable en temps réel via un éditeur drag & drop, et traduit en 14 langues. Resource protégée via CFX Escrow.
🔹 Stats Vitales du Joueur
Toutes les statistiques essentielles du joueur sont affichées en temps réel, avec des alertes automatiques en cas de valeur critique :
- ❤️ Santé · 🛡️ Armure · 🍖 Faim · 💧 Soif · 🫧 Oxygène · ⚡ Stamina
- Seuils d'alerte configurables par stat (cooldown anti-spam inclus)
- Compatible
esx_statusetmetadata(choix dans le config) - Animation de pulsation sur les barres critiques
🔹 HUD Véhicule Complet
Un dashboard dédié s'affiche automatiquement à l'entrée d'un véhicule :
- Vitesse en temps réel (km/h ou mph configurable)
- Jauge de carburant avec icône
- Tachymètre RPM
- Rapport de vitesse actuel
- État du moteur (normal / warning / critique) avec animation
- État des phares (veilleuses / pleins phares)
- Clignotants gauche, droit et feux de détresse — touches configurables
🔹 Système de Ceinture de Sécurité
- Touche configurable pour attacher / détacher
- Son d'accrochage et de décrochage
- Éjection du véhicule si accident sans ceinture
- Animation de warning si non attaché en roulant
- Limitable aux types de véhicules souhaités (voiture, camion, etc.)
🔹 Éléments Contextuels
- 🧭 Boussole avec cap en degrés et points cardinaux colorés
- 🕐 Horloge en jeu positionnée en haut de l'écran
- 📡 FPS et Ping affichés en temps réel
- 🆔 ID serveur du joueur visible en permanence
- 💤 Détection AFK — seuil configurable en secondes
- 🎙️ Icône micro actif — compatible pma-voice / mumble
🔹 Éditeur de Position Drag & Drop
Chaque élément du HUD est déplaçable librement via un mode éditeur intégré :
- Ouverture via touche configurable (défaut : F5) ou commande
/hudmenu - Déplacement de chaque bloc par glisser-déposer
- Sauvegarde de la position par joueur en base SQL
- Boutons reset / annuler / sauvegarder intégrés
🔹 Menu de Personnalisation
Chaque joueur dispose de son propre menu de réglages :
- Activation / désactivation de chaque élément individuellement
- Opacité globale du HUD
- Sélection du thème de couleur
- Paramètres sauvegardés en base SQL, rechargés à chaque connexion
🔹 Thèmes Visuels
- Plusieurs thèmes intégrés : Cyan, Rouge, Vert, Violet, Orange…
- Glows, gradients et effets lumineux par thème
- Fichier
themes.cssdédié, facilement extensible - Changement en live depuis le menu in-game
🔹 Système de Notifications NUI
Toast system intégré au HUD, utilisable depuis n'importe quel script :
- Types :
success/warning/error/info - Titre, description, durée et position configurables
- Barre de progression animée sur chaque toast
- Export simple à appeler depuis vos ressources :
exports['KaitoHUD']:showNotification(title, description, type, duration)
🔹 Intégration ESX Native
- Connexion directe à ESX Legacy
- Chargement des settings au
esx:playerLoaded - Données sauvegardées via
oxmysql - Export
setStaminapour intégration avec vos scripts de stamina custom
🔹 Interface Traduite — 14 Langues
🇫🇷 FR · 🇬🇧 EN · 🇩🇪 DE · 🇪🇸 ES · 🇮🇹 IT · 🇵🇱 PL · 🇧🇷 PT · 🇨🇿 CZ · 🇳🇱 NL · 🇷🇺 RU · 🇸🇪 SV · 🇹🇷 TR · 🇭🇺 HU · 🇷🇴 RO
Facilement modifiable dans :
locales/
🎥 **Vidéo de démonstration : **https://youtu.be/CCoOC79bnNc