[UI] Advanced Hud

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🖥️ ADVANCED HUD 🖥️

Un HUD complet, moderne et entièrement personnalisable pour vos serveurs FiveM sous ESX Legacy. Chaque élément est configurable, déplaçable en temps réel via un éditeur drag & drop, et traduit en 14 langues. Resource protégée via CFX Escrow.


🔹 Stats Vitales du Joueur

Toutes les statistiques essentielles du joueur sont affichées en temps réel, avec des alertes automatiques en cas de valeur critique :

  • ❤️ Santé · 🛡️ Armure · 🍖 Faim · 💧 Soif · 🫧 Oxygène · ⚡ Stamina
  • Seuils d'alerte configurables par stat (cooldown anti-spam inclus)
  • Compatible esx_status et metadata (choix dans le config)
  • Animation de pulsation sur les barres critiques

🔹 HUD Véhicule Complet

Un dashboard dédié s'affiche automatiquement à l'entrée d'un véhicule :

  • Vitesse en temps réel (km/h ou mph configurable)
  • Jauge de carburant avec icône
  • Tachymètre RPM
  • Rapport de vitesse actuel
  • État du moteur (normal / warning / critique) avec animation
  • État des phares (veilleuses / pleins phares)
  • Clignotants gauche, droit et feux de détresse — touches configurables

🔹 Système de Ceinture de Sécurité

  • Touche configurable pour attacher / détacher
  • Son d'accrochage et de décrochage
  • Éjection du véhicule si accident sans ceinture
  • Animation de warning si non attaché en roulant
  • Limitable aux types de véhicules souhaités (voiture, camion, etc.)

🔹 Éléments Contextuels

  • 🧭 Boussole avec cap en degrés et points cardinaux colorés
  • 🕐 Horloge en jeu positionnée en haut de l'écran
  • 📡 FPS et Ping affichés en temps réel
  • 🆔 ID serveur du joueur visible en permanence
  • 💤 Détection AFK — seuil configurable en secondes
  • 🎙️ Icône micro actif — compatible pma-voice / mumble

🔹 Éditeur de Position Drag & Drop

Chaque élément du HUD est déplaçable librement via un mode éditeur intégré :

  • Ouverture via touche configurable (défaut : F5) ou commande /hudmenu
  • Déplacement de chaque bloc par glisser-déposer
  • Sauvegarde de la position par joueur en base SQL
  • Boutons reset / annuler / sauvegarder intégrés

🔹 Menu de Personnalisation

Chaque joueur dispose de son propre menu de réglages :

  • Activation / désactivation de chaque élément individuellement
  • Opacité globale du HUD
  • Sélection du thème de couleur
  • Paramètres sauvegardés en base SQL, rechargés à chaque connexion

🔹 Thèmes Visuels

  • Plusieurs thèmes intégrés : Cyan, Rouge, Vert, Violet, Orange…
  • Glows, gradients et effets lumineux par thème
  • Fichier themes.css dédié, facilement extensible
  • Changement en live depuis le menu in-game

🔹 Système de Notifications NUI

Toast system intégré au HUD, utilisable depuis n'importe quel script :

  • Types : success / warning / error / info
  • Titre, description, durée et position configurables
  • Barre de progression animée sur chaque toast
  • Export simple à appeler depuis vos ressources :
exports['KaitoHUD']:showNotification(title, description, type, duration)


🔹 Intégration ESX Native

  • Connexion directe à ESX Legacy
  • Chargement des settings au esx:playerLoaded
  • Données sauvegardées via oxmysql
  • Export setStamina pour intégration avec vos scripts de stamina custom

🔹 Interface Traduite — 14 Langues

🇫🇷 FR · 🇬🇧 EN · 🇩🇪 DE · 🇪🇸 ES · 🇮🇹 IT · 🇵🇱 PL · 🇧🇷 PT · 🇨🇿 CZ · 🇳🇱 NL · 🇷🇺 RU · 🇸🇪 SV · 🇹🇷 TR · 🇭🇺 HU · 🇷🇴 RO

Facilement modifiable dans :

locales/


🎥 **Vidéo de démonstration : **https://youtu.be/CCoOC79bnNc